UWP的工作方式是,它是一個(gè)適用于所有設(shè)備類型的應(yīng)用程序,通過(guò)響應(yīng)式設(shè)計(jì),同一個(gè)應(yīng)用程序可以在手機(jī),PC或游戲機(jī)上運(yùn)行。隨著Fluent Design System的加入,相同的應(yīng)用程序也可以在3D環(huán)境中運(yùn)行,例如Windows 10 Holographic和Windows Mixed Reality。
這些應(yīng)用程序是針對(duì)不同的處理器架構(gòu)而分別編譯的,因此會(huì)針對(duì)x64、x86、ARM分別都有一個(gè),而Microsoft Store會(huì)自動(dòng)分發(fā)與用戶的設(shè)備類型相對(duì)應(yīng)的一個(gè)應(yīng)用包。
但開(kāi)發(fā)人員也可以通過(guò)Windows開(kāi)發(fā)人員中心定位不同的設(shè)備系列。例如,如果不選中Xbox,用戶將無(wú)法在Xbox上下載該應(yīng)用程序。
今天微軟宣布的主要變化是現(xiàn)在可以為Windows 10桌面設(shè)備分發(fā)ARM軟件包,這主要針對(duì)惠普、華碩和聯(lián)想使用高通驍龍835芯片組的新款Windows 10 S個(gè)人電腦。當(dāng)然,使用模擬器的話這些電腦也可以運(yùn)行x86應(yīng)用程序,但是應(yīng)用本地運(yùn)行在ARM上的體驗(yàn)會(huì)更好。
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